歐洲足球協會聯盟實施基於區塊鏈的票務系統

據8月16日的新聞報道,歐洲足球協會聯盟(UEFA)已經成功地通過基於區塊鏈技術的手機部署了一個新的票務系統。

該區塊鏈票務系統在5月於里昂舉行的2018歐足聯歐洲聯賽中“成功實施”,50%的決賽門票使用該系統售出,在此之後,歐足聯已決定增加該技術到愛沙尼亞“所有公眾”的覆蓋範圍。

歐足聯官方聲明稱,8月15日在愛沙尼亞塔林舉行的皇家馬德里和馬德里競技隊之間的歐足聯超級盃足球比賽,該比賽的“所有門票”都是使用基於區塊鏈的iOS或安卓應用程序出售的。

該聲明指出,歐足聯將繼續開發基於區塊鏈的票務分發系統用於未來賽事,並補充道:

“歐足聯希望使比賽的門票銷售流程變得更加簡單和安全,並且可以防止門票的複製和重複,幸虧有了這個旨在提供安全票證分發的新系統。”

今年夏天早些時候,Cointelegraph在2018年國際足聯俄羅斯世界盃期間發布了一篇關於如何使用加密貨幣的敘述性跟進報道。 Cointelegraph於1月31日報道稱,今年冬天,一支叫做Harunustaspor的土耳其足球隊宣布,其已通過比特幣(BTC)部分支付了的其中一名球員的簽約費。