研究表明: 閃電網絡路由支付成功可靠度較低

Diar進行的一項研究表明,“在閃電網絡上成功路由支付的可靠度仍然很低。”。Diar為全球數字貨幣行業提供重要的發展分析。

閃電網絡(LN)是旨在解決比特幣(BTC)可擴展性問題的第二層支付協議。據稱,LN允許兩方之間幾乎即時的,低成本和可擴展的交易。雖然LN協議在今年1月份發布後被加密貨幣社區廣泛接受,但該研究表明,此協議在處理大量數據時會發生崩潰。

根據研究顯示,節點數量和資金能力已經穩步增加,但是在LN中成功路由支付的可靠度仍然很低,尤其是在數額較大的情況下。平均來看,每個節點包含四個以上的頻道,每個頻道的平均容量為20美元。小金額美元的付款操作成功率是70%,而支付低於200美元的成功率是1%。

LN的另一個癥結是,參與交易的雙方都必須在交易發生時處於在線狀態。該研究報告稱,創建一個一直有人在線且有足夠流動性的頻道來路由更大的交易較為合適。

“節點之間缺乏流動性,以及需要雙方在線,導致了其只能集中一定數量大型節點 的容量。LN的十個最大的節點  (總節點數0.4% ) 占用了該網絡容量的 53%,而其他節點只占用 47%.”

根據研究,為了成功地通過頻道路由交易,需要在頻道上加載的金額高於向另一方進行交易的金額。它說:“如果交易無法路由到要求的收件人,它就會失敗,資金將退還給付款人。”

最近,一位葡萄牙軟件工程師利用LN創建了“Poketoshi”,一個允許用戶在LN上玩任天堂Pokemon遊戲的平台。 Poketoshi實現了一個閃電網絡虛擬控制器,用戶可以輸入他們的遊戲指令,每個指令收取10個Satoshi,一個Satoshi等於單個BTC的億分之一。

今年4月,為LN創建的第一個用戶移動錢包已發布,並可供Google Play Store的安卓用戶使用。該技術允許用戶發送閃電支付,價格在普通BTC網絡費用的一小部分,並幾乎立即能得到確認。